Archive for the ‘Blogue’ Category

La recherche d’image avec PicLens

Thursday, February 7th, 2008

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C’est un plugiciel qui s’installe sur votre fureteur, autant sous Windows que sous Mac, et qui vous permet par le biais des plus gros site public de photos, de réseau sociaux et de recherche d’image par les moteurs pour visualiser vos recherches en mode plein écran sur un mur 3D interactif.

À essayer!

Guerre publique entre Google et Microsoft sur le rachat de Yahoo!.

Sunday, February 3rd, 2008

L’offre de rachat de Microsoft sur Yahoo! donne lieu à une guerre publique sur les impacts que la transaction pourrait avoir.

Microsoft n’a pas tardé à répondre par voie de communiqué.

Ils touchent un point quand ils disent que malgré un éventuel rachat et une mise en commun des actifs-internet de ceux-ci, il n’en reste pas moins que Google possède :

  • 75% des revenus de recherche
  • 65% du marché Américain de la recherche
  • + de 85% du marché Européen.

Microsoft n’a peut-être pas la même philosophie, la “culture” que Google a, mais il en reste pas moins que sans un concurrent sérieux, le Géant de Mountain View continu sa sérieuse domination et c’est malsain. Je crois que justement, la venue éventuelle de l’entitée Yahoo! au sein de la corporation Microsoft aura peut-être un effet bénéfique sur la philosophie en l’orientant sur l’ouverture et l’innovation. De toute façon, cette avenue est devenue inévitable.

Et vous, que pensez-vous de cette éventuelle transaction ?

La gratuité et la vente de biens virtuels, un croisement gagnant de deux modèles d’affaires émergents.

Monday, January 21st, 2008

C’est Michel Leblanc qui m’a inspiré ce billet, m’apprenant qu’Electronic Arts (EA) introduira mettra à l’essai de nouveaux modèles d’affaires pour son prochain jeu en ligne: Battlefield Heroes. Le jeu sera rendu disponible gratuitement pour le téléchargement en ligne tandis que les biens virtuels seront au centre, entre autres, de la rentabilité du déploiement associé à la production du jeu.

Voici l’heureux mélange de deux modèles d’affaires émergents, le “Free” et les biens virtuels. Ça me rappelle les premières tendances à laquelles j’ai été exposées, un peu plus jeune, lorsque j’étais adepte des jeux vidéo. Je me souviens que des personnages, des objets et des armes, du jeu Diablo étaient mis en ventes sur eBay. Je me rappelle aussi les premières traces de l’intégration du modèle de bien virtuels pour les mobiles, les opérateurs nous offrant l’achat d’une sonnerie.

Trève de souvenir.

Aujourd’hui, la Corée du Sud se positionne comme le pays étant le plus important consommateur de biens virtuels. Pas plus loin que l’an dernier, le gouvernement a imposé une taxe sur les biens virtuels. Et il s’en passé des choses côté Internet sur le continent asiatique. Les derniers indicateurs laissent croire que la Chine deviendra sous peu le plus gros marché d’utilisateurs d’Internet.

Nous sommes de plus en plus exposé à ces modèles et plus particulièrement à cause de l’entreprise qui a su en tirer profit comme aucune autre, le géant de Mountain View… Google.

Petit moteur deviendra grand.

Aujourd’hui, Google représenterais plus de 85% des parts du marché associées aux moteurs de recherche. C’est principalement avec Google Documents que le géant de Mountain View a lancer une pierre dans le pavé, plus grosse que celle lancé par le projet Open Office, devenant ainsi un rival important de la tant détestée Microsoft et de sa suite Office.

Quand on regarde l’industrie de la musique et du cinéma, Radiohead en étant précurseur pour la musique et Jackass pour le cinéma, que pensez-vous de l’avenir réservé à celle-ci en rapport avec le concept de “gratuité” et de la vente de biens virtuels ?

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